Soul Saga se presentó en su campaña de Kickstarter como un juego con la firme intención de recuperar la esencia de los grandes JRPG de los 32 bits y la verdad es que no le fue nada mal, consiguiendo triplicar su objetivo inicial de financiación.
Hoy, nueve meses después del final de la campaña por fin podemos ver las primeras imágenes de su jugabilidad en estado pre alpha. El aspecto de los personajes ha cambiado mucho desde su presentación, dejando a un lado el estilo super deformed para adoptar unas proporciones más realistas y lo cierto es que sí que recuerda a aquellos rpg de PSX que tan buenas horas nos hicieron pasar.
Todavía quedan muchas cosas por pulir (empezando por la horrible interfaz) y parece que falta por implementar todo el sistema de habilidades de personajes que prometieron en su presentación, pero como primer vistazo parece una buena base.
Su lanzamiento está previsto para invierno de este año en PC y a principios de 2014 en PS4, PS Vita y Wii U.