
Análisis
Hideo Baba, el productor de la última entrega de la saga de rol por excelencia de Namco Bandai, ha dado una interesante entrevista a Famitsu. En ella ha profundizado sobre algunos detalles de la historia del próximo Tales of Zestiria, así como unas pinceladas sobre su jugabilidad.
- El juego se centrará en gran medida en los dragones por primera vez en la saga. Según Hideo, los dragones tienen un interesante simbolismo tanto para el bien como para el mal y tendrán un papel importante en la historia de Zestiria.
- Alicia, la protagonista femenina del juego, pertenecerá a una familia real. Será la última en la línea de sucesión por detrás de todos sus hermanos, lo que le concede un status de no mucho poder a pesar de ser una princesa.
- El sistema de combates será algo diferente de lo que esperan los jugadores. Zestiria incorporará más “espadas y hechicería fantástica” que otras entregas de la saga. Además, los combates evolucionarán de lo que Hideo calificó como un “sistema de movimiento lineal” visto hasta ahora en otros Tales, hacia algo más novedoso.
Como ya comentamos hace unos meses, Tales of Zestiria llegará a Playstation 3 en algún momento de este año y en su desarrollo han colaborado muchos de los diseñadores de las entregas clásicas de la saga.
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